# web3那些事
推荐小lin说视频(适合小白科普):
# 1、什么是web3.0
web3.0利用分布式账本技术,构建了一个激励相容的开放式环境,web3.0赋予了用于真正的数据自主权,个人信息将成为用户掌握的数据资产,用户可以在数据流转和交易中真正获益,使自己的数据不再是互联网平台的免费资源。
web1.0(1995-2005) | web2.0(2005-2014) | web3.0(2014-?) | |
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交互方式 | 读 | 读+写 | 读+写+拥有 |
控制权 | 网站提供内容 用户阅读内容 | 用户可生成内容 与他人和网站交互 | (数字)身份、资产和数据回归个人 |
账户系统 | 邮箱 | 手机号码 | 私钥/助记词/智能钱包 |
组织形式 | 公司 | 平台 | DAO/网络 |
生产关系 | B端平台的广告收入 | 平台收摊位费和广告费 | 按照工作量计算 |
基础设施 | 个人PC | 手机&云 | 区块链 |
案例 | 搜狐、网易、新浪等 门户网站 | 微信、微博、小红书等 社交平台 | uniswap、opensea等 各类Dapp(去中心化app) |
# 2、web3.0的特点
web3.0特性其实是跟着区块链技术走的,因为底层是基于区块链技术
- 无需准人
- 全球化
- 匿名性
- server-less:从账本、前端、后端到业务逻辑
- 自成一体的支付和账户系统
# 3、web3.0的应用方向
- DeFi(去中心化金融)
- NFT
- X to Earn:X代表了everything,如走路赚钱(move to Earn)、游戏赚钱(Play to Earn)
# 4、产业全景图
理想的web3项目=资产(加密货币NFT)+数据(DID)+社区治理(DAO)+商业逻辑(Defi、socialFi、GameFi、x to Earn...)
产业全景图如下:
DAPP
- 消费端:socialFi、web2平台、NFT市场(OpenSea)、音乐、影视/视频、GameFi
- 产业端:DeFi(稳定币、借贷、DEX、保险、聚合理财)、CeFi、加密钱包、数字营销、搜索引擎
基础设施
- 身份/DID:ENS、civic、brightID、Spruce
- 社区治理:boardroom、aracon、snapshot
- 平台开发:forte、skymavis、immutable、Dapper
- 数据分析:Chainalysis、Dune Analytics
- 安全科技:OpenZeppelin、CERTIC
- 存储:Filecoin、safe Network、storj
底层技术
- 数据传输层、物理层
- Layer 0&1 底层链:公链、扩容/分片/跨链
- Layer2扩容方案:侧链、状态通道、Optimistic Rollup(ORU乐观汇总)、Validium、Plasma、Arbitrum Rollup、Polygon、ZK Rollup
# 1、底层技术
- Layer3自定义扩容:L3是个专网的概率,比如专门提供隐私计算的算法,供别人使用
- Layer2链下扩容方案:高速增长,为web3扩容打下基础
- Layer1公链以及链上扩容方案:目前公链目前近1000条;链上扩容包括:更改共识机制,DAG技术、分片等,以太坊第一公链
- Layer0区块链底层协议:类似PC和移动端的操作系统,支持公链搭建和跨链
# 2、基础设施
DID受市场需求驱动,对钱包功能开放
DAO以代币和智能合约达成去中心化
- web2传统自上而下的组织架构
- web3去中心化自治组织DAO
- 以智能合约形式运行和自动执行社区管理条例
- 以代币作为权利分配和激励机制的媒介
- 不存在中心化主体,核心决策由社区选拔
# 3、DAPP
- 数字营销业务雏形已现,但风险漏洞较多
- 数字营销从利益分配实现traffic2earn
- socialFi将内容控制权还给用户
- Axie Infinity引领GameFi赛道的P2E模式
- GameFi(X2E)是新叙事范式的试验田