# ES6及ESNext规范详解
# 1、ECMAScript规范发展
- ES6:指2015年6月发布的ES2015标准, 但是很多人在谈及ES6的时候, 都会把ES2016、ES2017等标准的内容也带进去
- ESNext:泛指, 它永远指向下一个版本,如当前最新版本是ES2020, 那么ESNext指的就是2021年6月将要发布的标准
# 2、ES6常用API
# 1、let和const
- 引入块级作用域
- 暂时性死区:不允许变量提升
for(var i=0;i<=3;i++){
setTimeout(function() {
console.log(i)
}, 10);
}//4~4
for(var i = 0; i <=3; i++) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 10);
})(i);
}//0~3
for(let i=0;i<=3;i++){
setTimeout(function() {
console.log(i)
}, 10);
}//0~3,let为块级作用域
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# 2、箭头函数
- 箭头函数里的this是定义的时候决定的, 普通函数里的this是使用的时候决定的
- 箭头函数不能用作构造函数
# 3、Class
- constructor:构造函数
- 可以使用set和get函数
- static为全局函数
- 直接使用变量即为类变量,无需声明
# 4、模板字符串
支持变量和对象解析和换行
const b = 'lubai'
const a = `${b} - xxxx`;
const c = `我是换行
我换行了!
`;
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面试题:编写render函数, 实现template render功能.
//要求
const year = '2021';
const month = '10';
const day = '01';
let template = '${year}-${month}-${day}';
let context = { year, month, day };
const str = render(template)({year,month,day});
console.log(str) // 2021-10-01
//实现:高阶函数(函数返回函数)
function render(template) {
return function(context) {
return template.replace(/\$\{(.*?)\}/g,
(match, key) => context[key]
);
}
}
//.*表示:任意值
//?表示:匹配前面的表达式0或1个,或制定非贪婪限定符
//表达式 .* 就是单个字符匹配任意次,即贪婪匹配。
//表达式 .*? 是满足条件的情况只匹配一次,即最小匹配.
//match: ${year} ${month} ${day}
//key: year month day
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参考资料:replace的mdn资料 (opens new window)
replace() 方法返回一个由替换值(replacement)替换部分或所有的模式(pattern)匹配项后的新字符串。模式可以是一个字符串或者一个正则表达式,替换值可以是一个字符串或者一个每次匹配都要调用的回调函数。如果pattern是字符串,则仅替换第一个匹配项。
str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)
替换字符串可以插入下面的特殊变量名:
变量名 | 代表的值 |
---|---|
$$ | 插入一个 "$"。 |
$& | 插入匹配的子串。 |
$` | 插入当前匹配的子串左边的内容。 |
$' | 插入当前匹配的子串右边的内容。 |
$n | 假如第一个参数是 RegExp (opens new window)对象,并且 n 是个小于100的非负整数,那么插入第 n 个括号匹配的字符串。提示:索引是从1开始。如果不存在第 n个分组,那么将会把匹配到到内容替换为字面量。比如不存在第3个分组,就会用“$3”替换匹配到的内容。 |
$<Name> | 这里Name 是一个分组名称。如果在正则表达式中并不存在分组(或者没有匹配),这个变量将被处理为空字符串。只有在支持命名分组捕获的浏览器中才能使用。 |
函数的参数:
变量名 | 代表的值 |
---|---|
match | 匹配的子串。(对应于上述的$&。) |
p1,p2, ... | 假如replace()方法的第一个参数是一个RegExp (opens new window) 对象,则代表第n个括号匹配的字符串。(对应于上述的$1,$2等。)例如,如果是用 /(\a+)(\b+)/ 这个来匹配,p1 就是匹配的 \a+ ,p2 就是匹配的 \b+ 。 |
# 5、解构
# 1、数组的解构
// 基础类型解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
console.log(a, b, c) // 1, 2, 3
// 对象数组解构
let [a, b, c] = [{name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}]
console.log(a, b, c) // {name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}
// ...解构
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
console.log(head, tail) // 1, [2, 3, 4]
// 嵌套解构
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
console.log(a, b, d) // 1, 2, 4
// 解构不成功为undefined
let [a, b, c] = [1]
console.log(a, b, c) // 1, undefined, undefined
// 解构默认赋值
let [a = 1, b = 2] = [3]
console.log(a, b) // 3, 2
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# 2、对象的解构
// 对象属性解构
let { f1, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(f1, f2) // test1, test2
// 可以不按照顺序,这是数组解构和对象解构的区别之⼀
let { f2, f1 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(f1, f2) // test1, test2
// 解构对象重命名
let { f1: rename, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(rename, f2) // test1, test2
// 嵌套解构
let { f1: {f11}} = { f1: { f11: 'test11', f12: 'test12' } }
console.log(f11) // test11
// 默认值
let { f1 = 'test1', f2: rename = 'test2' } = { f1: 'current1', f2: 'current2'}
console.log(f1, rename) // current1, current2
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# 3、解构的原理
针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值.
# 6、遍历
# 1、Iterator接口
Iterator是一种接口,为各种不一样的数据解构提供统一的访问机制。任何数据解构只要有Iterator接口,就能通过遍历操作,依次按顺序处理数据结构内所有的成员。使用for of的语法遍历数据结构时,自动寻找Iterator接口。
可迭代对象是Iterator接口的实现,有两个协议:可迭代协议和迭代器协议。
- 可迭代协议:对象必须实现iterator方法,即对象或其原型链上必须有一个名叫Symbol.iterator的属性,该属性的值为无参函数,函数返回迭代器协议。
- 迭代器协议:产生一个有限或无限序列值,必须实现next()方法,方法返回对象有done和value属性。
const obj = {
count: 0,
[Symbol.iterator]:()=>{
return {
next:()=>{
obj.count++
if(obj.count <= 10){
return {
value: obj.count,
done: false
}
}else{
return {
value: undefined,
done: true
}
}
}
}
}
}
const iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
}
for(const item of iterable){
console.log(item) //'a', 'b', 'c'
}
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# 2、for in
- 遍历当前对象,还包括原型链上的非Symbol的可枚举属性
- 不适合遍历数组,主要应用于遍历对象
- 可与break,continue,return配合
let obj = {
'a': 'test1',
'b': 'test2'
}
for (const key in obj){
console.log(key, obj[key]) //遍历数组时,key为数值下标字符串;遍历对象,key为对象字段名
}
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# 3、for of
- 遍历可迭代对象,包括Array,Map,Set,String,arguments对象,NodeList对象
- 仅遍历当前对象
- 可与break,continue,return配合
# 7、Object
# 1、Object.keys
返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数值
# 2、Object.values
返回一个给定对象的自身可枚举属性值数组
# 3、Object.entries
返回一个给定对象的自身可枚举键值对数组
const obj = {a: 1, b: 2}
const keys = Object.keys(obj) //[a, b]
const values = Object.values(obj) //[1, 2]
const entries = Object.entries(obj) //[['a', 1], ['b', 2]]
//手写getKeys
function getKeys(obj){
const result = []
for(const prop in obj){
if(obj.hasOwnProperty(prop)){
result.push(prop)
}
}
return result
}
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# 4、Object.getOwnPropertyNames
返回一个给定对象拥有的可枚举或不可枚举属性名称字符串的数组
Object.prototype.aa = '1111'
const testData = {
a: 1,
b: 2
}
for (const key in testData){
console.log(key) //a b aa
}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(testData)) //['a', 'b']
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# 5、Object.defineProperty和Object.defineProperties
object包括属性和方法,其中属性分为数据属性和访问器属性
数据属性
- configurable:通过delete删除并重新定义属性,是否可修改属性的特性,已经是否可把它改为访问器属性。
- enumerable:是否可通过for-in循环。
- writable:属性值是否可修改。
- value:属性实际的值,默认为undefined
访问器属性
- configurable
- enumerable
- get:获取函数,在读取属性时调用,默认undefined
- set:设置函数,在写入属性时调用,默认undefined
默认值:
- configurable、enumerable、writable:false
- get、set、value:undefined
- 定义属性时,数据属性和访问器属性不能同时存在,报错
Object.defineProperty(obj, propertyName, descriptor) //用于对象的单个属性定义,参数:对象,属性名称,描述符对象
Object.defineProperties(obj, descriptor)//用于对象多个属性定义,参数:对象、描述符对象(属性与添加或修改的属性一一对应)
let test = {};
Object.defineProperty(test, 'name', {
configurable: true,
enumerable: true,
writable: true,
value: "Jian"
})
let t = 0;
Object.defineProperties(test, {
age: {
configurable: true,
enumerable: true,
get(){
return t
},
set(newVal){
t = newVal
}
},
sex: {
configurable: true,
enumerable: true,
//writable: true,
value: "male"
},
})
test.sex = 2
console.log('test.name', test.name) //Jian
console.log('test.age', test.age) //0
console.log('test.sex', test.sex) //male, test.sex不生效
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# 6、Object.create
创建一个新对象,两个参数:
- 第一个参数作为新对象的[[proto]]属性的值,根据已有对象作为原型,创建新对象
- 第二个参数为可选对象,每个属性都会作为新对象的自身属性,对象的属性值以descriptor的形式出现,且enumerable默认为false
const person = {
isHuman: false,
printIntroduction: function(){
console.log(`My name is ${this.name}. ${this.isHuman}`)
}
}
const me = Object.create(person)
me.name = 'scp'
me.isHuman = true
me.printIntroduction() //My name is scp. true
console.log(person) //{isHuman: false, printIntroduction: ƒ}
function Person(name, sex){
this.name = name
this.sex = sex
}
const b = Object.create(Person.prototype, {
name: {
value: 'coco',
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
},
sex: {
enumerable: true,
get: function(){
return 'hello sex'
},
set: function(val){
console.log('set value:', val)
}
}
})
console.log(b.name) //coco
console.log(b.sex) //hello sex
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Object.create(null)创建一个对象,但这个对象的原型为null,即Fn.prototype=null
# 7、Object.getOwnPropertyDescriptor和Object.getOwnPropertyDescriptors
返回指定对象的属性描述符对象
const obj1 = {}
Object.defineProperty(obj1, 'p', {
value: 'good',
writable: false
})
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj1, 'p'))
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj1))
/*
{
value: 'good',
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
}
{
p: {
value: 'good',
writable: false, //可写,修改属性值
enumerable: false, //可被for in遍历
configurable: false //删除属性或修改属性特性
}
}
*/
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# 8、Object.assign
合并对象,接收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,将每个源对象中可枚举(Object.propertyIsEnumeralbe()返回true)和自有属性(Object.hasOwnProperty()返回true)复制到目标对象。
以字符串和符合为键的属性会被复制。
对每个符合条件的属性,使用源对象上的[[get]]取得属性的值,然后使用目标对象上的[[set]]设置属性的值
浅拷贝,类似于{...a, ...b},不能在两个对象间转移获取函数和设置函数
let dest = {}
let src = {id: 'src', a: {}}
let result = Object.assign(dest, src)
console.log(dest === result) //true
console.log(result) //{id: 'src'}
console.log(dest.a === src.a) //true
dest = {
set a(val){
console.log(`Invoked dest setter with param ${val}`)
}
}
src = {
get a(){
console.log('Invoked src getter')
return 'foo'
}
}
Object.assign(dest, src)
//Invoked src getter
//Invoked dest setter with param foo
console.log(dest)
//{set a(val){}}
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# 8、数组Array
# 1、Array.flat
按照一个可指定的深度递归遍历数组,将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回
const arr = [1,2,[3,4,[5,6]]]
arr.flat() //[1,2,3,4,[5,6]]
arr.flat(2) //[1,2,3,4,5,6]
arr.flat(Infinity) //[1,2,3,4,5,6]
//手写flat
Array.prototype.flat = function(d=1){
if(d>0){
return this.reduce((res,val)=>{
if(Array.isArray(val)){
res = res.concat(val.flat(d-1))
}else{
res = res.concat(val)
}
return res
})
}else{
return this.slice()
}
}
//全部打平
function flat(arr){
let res = []
let length = arr.length
for(let i=0; i<length; i++){
if(Object.prototype.toString.call(arr[i]) === '[object Array]'){
res = res.concat(flat(arr[i]))
}else{
res.push(arr[i])
}
}
return res
}
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# 2、Array.includes
是否包含一个指定的值,返回boolean
Array.includes(valueToFind, fromIndex)
# 3、Array.from
从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例
Array.from(arrayLike, mapFn)
# 4、Array.find
返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值,否则返回undefined
Array.find(callback(element, index, array(数组本身)))
# 9、反射Reflect和代理Proxy
反射Reflect
- 将Object对象上的明显属于语言内部的方法,放在Reflect对象上
- 让Object操作变为函数行为,eg:name in obj和delete,变为Reflect.has(obj,name)和Reflect.deleteProperty(obj,name)
- Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应。让Proxy对象可以方便的调用对应的Reflect方法,完成默认行为。
- 通过defineProperty设置writable为false的对象,不能使用Proxy
代理Proxy
- 定义: const proxy = new Proxy(target, handler),target代理对象,handle捕获器
- handle参数get:trapTarget(目标对象),property(代理属性),receiver(代理对象)
- handle参数set:trapTarget(目标对象),property(代理属性),value(赋给属性的值),receiver(代理对象)
const target = {
foo: 'bar',
baz: 'qux'
}
const handler = {
get(trapTarget, property, receiver){
let decoration = ''
if(property === 'foo'){
decoration = '!!!'
}
return Reflect.get(...arguments) + decoration
},
set(trapTarget, property, value, receiver){
return Reflect.set(...arguments) + 'set'
}
}
const proxy = new Proxy(target, handler)
proxy.foo = 'good'
console.log(proxy.foo) //good!!!
console.log(target.foo)//good
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