# Vue-SSR

1、vue-ssr官网指南 (opens new window)

# 1、模版渲染

# 1、实例render属性

  • 渲染函数:(createElement: () => VNode, [context]) => VNode
    • 入参:接收一个 createElement 方法作为第一个参数用来创建 VNode
    • 出参:VNode对象
    • 如果组件是一个函数组件,渲染函数还会接收一个额外的 context 参数,为没有实例的函数组件提供上下文信息
    • Vue 选项中的 render 函数若存在,则 Vue 构造函数不会从 template 选项或通过 el 选项指定的挂载元素中提取出的 HTML 模板编译渲染函数,注意:.vue组件中temlate部分会渲染,需去除。
    • 组件树中的所有 VNode 必须是唯一的,需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现
Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,   // 标签名称
      this.$slots.default // 子节点数组
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})
/* 渲染模版如下:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
  <h1 v-if="level === 1">
    <slot></slot>
  </h1>
  <h2 v-else-if="level === 2">
    <slot></slot>
  </h2>
</script>
*/

//VNode唯一,使用工程函数实现
{
  render: function(h){
    return h('div',
      Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
        return createElement('p', 'hi')
      })
  	)
  }
}
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# 2、createElement函数

通常将 h 作为 createElement 的别名

/** 创建虚拟dom函数:
 * createElement({String | Object | Function}, [object], {string | array}): VNode
 */
createElement(
	//1、必输:{String | Object | Function}
  //HTML 标签名、组件选项对象,或者resolve了任何一种的一个async函数
	'div',
  
  //2、可选 {Object}
  //与模板中 attribute 对应的数据对象
  {
      // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
      // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
      'class': {
        foo: true,
        bar: false
      },
      // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
      // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
      style: {
        color: 'red',
        fontSize: '14px'
      },
      // 普通的 HTML attribute
      attrs: {
        id: 'foo'
      },
      // 组件 prop
      props: {
        myProp: 'bar'
      },
      // DOM property
      domProps: {
        innerHTML: 'baz'
      },
      // 事件监听器在 `on` 内,
      // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
      // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
      on: {
        click: this.clickHandler
      },
      // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
      // `vm.$emit` 触发的事件。
      nativeOn: {
        click: this.nativeClickHandler
      },
      // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
      // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
      directives: [
        {
          name: 'my-custom-directive',
          value: '2',
          expression: '1 + 1',
          arg: 'foo',
          modifiers: {
            bar: true
          }
        }
      ],
      // 作用域插槽的格式为
      // { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default: props => createElement('span', props.text)
      },
      // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
      slot: 'name-of-slot',
      // 其它特殊顶层 property
      key: 'myKey',
      ref: 'myRef',
      // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
      // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
      refInFor: true
    },
  
    //3、可选:{String | Array}
    //子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”
		[
      '先写一些文字',
      createElement('h1', '一则头条'),
      createElement(MyComponent, {
        props: {
          someProp: 'foobar'
        }
      })
    ]
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# 3、Vnode对象

// VNode对象
{
  asyncFactory: undefined
  asyncMeta: undefined
  children: (2) [VNode, VNode]
  componentInstance: undefined
  componentOptions: undefined
  context: VueComponent {_uid: 4, _isVue: true, $options: {}, _renderProxy: Proxy, _self: VueComponent,}
  data: {
    attr: {
      id: 'div-id',
      name: 'div-name'
    }
  },
  elm: div
  fnContext: undefined
  fnOptions: undefined
  fnScopeId: undefined
  isAsyncPlaceholder: false
  isCloned: false
  isComment: false
  isOnce: false
  isRootInsert: true
  isStatic: false
  key: undefined  //key属性
  ns: undefined
  parent: VNode {tag: "vue-component-92", data: {}, children: undefined, text: undefined, elm: div,}
  raw: false
  tag: "div"   //组件名
  text: undefined
  child: undefined
  [[Prototype]]: Object
}
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# 4、模版渲染

# 1、v-if/v-for

使用if和map函数实现

<ul v-if="items.length">
  <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>

<!-- 如下渲染函数实现 -->
<!--
{
	render(h){
		if(this.items.length){
			return h('ul', this.items.map(item => {
					return h('li', item.name)
			})
		)else{
			return h('p', 'No items found.')
		}
	}
}
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# 2、v-model

自己实现相关逻辑

<input v-model="value"></input>

<!-- 如下渲染函数实现 -->
<!--
{
	props:[value],
	render(h){
		let self = this
		return h('input', {
      //DOM property
			domPops:{
				value: self.value
			},
      on: {
				input: function(event){
					self.$emit('input', event.target.value)
				}
			}
		})
	}
}
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# 3、事件&按键修饰符

  • .passive/.capture/.once:提供相应前缀使用

    • .passive:前缀&
    • .capture:前缀!
    • .once:前缀~
    • .capture.once或.once.capture:前缀~!
  • 其他修饰符号可以调用私有方法

//.passive .capture .once
on: {
  '!click': this.doThisInCapturingMode,
  '~keyup': this.doThisOnce,
  '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}

//其他修饰符
on: {
  keyup: function (event) {
    //.self
    // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
    // 则返回
    if (event.target !== event.currentTarget) return
    
    //.shift | .enter/.13
    // 如果按下去的不是 enter 键或者
    // 没有同时按下 shift 键
    // 则返回
    if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
    
    //.stop
    // 阻止 事件冒泡
    event.stopPropagation()
    
    //.prevent
    // 阻止该元素默认的 keyup 事件
    event.preventDefault()
    // ...
  }
}
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# 4、插槽

  • 静态插槽:this.$slots
  • 作用域插槽:this.$scopedSlots
  • 组件中传递作用域插槽:scopedSlots属性
<!-- <div><slot></slot></div> -->
render: function(createElement){
  return createElement('div', this.$slots.default)
}

<!-- <div><slot :text="message"></slot></div> -->
render: function(createELement){
  return createElement('div', this.$scopedSlots.default({
    text: this.message
  }))
}

<!-- 
	<div>
      <child v-slot="props">
        <span>{{props.text}}</span>
      </child>
  </div>
-->
render: function(createElement){
  return createElement('div', [
    createElement('child', {
      scopedSlots: {
        // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
        // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
        default: function(props){
          return createElement('span', props.text)
        }
      }
    })
  })
}        
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# 5、jsx

使用babel插件,渲染函数使用h

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'

new Vue({
  el: '#demo',
  render: function (h) {
    return (
      <AnchoredHeading level={1}>
        <span>Hello</span> world!
      </AnchoredHeading>
    )
  }
})
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# 2、csr与ssr

# 1、csr

  • 浏览器渲染原理基本流程
  1. 浏览器通过请求得到一个HTML文本
  2. 渲染进程解析HTML文本,构建DOM
  3. 解析HTML的同时,如果遇到内联样式或者样式脚本,则下载并构建样式规则(stytle rules),若遇到JavaScript脚本,则会下载执行脚本。
  4. DOM树和样式规则构建完成之后,渲染进程将两者合并成渲染树(render tree
  5. 渲染进程开始对渲染树进行布局,生成布局树(layout tree
  6. 渲染进程对布局树进行绘制,生成绘制记录
  7. 渲染进程的对布局树进行分层,分别栅格化每一层,并得到合成帧
  8. 渲染进程将合成帧信息发送给GPU进程显示到页面中
  • 流程:加载html文件、下载资源、脚本解析、运行往div中插入元素,渲染页面

  • 特点:不利用seo、首屏加载时间长(time-to-content)

# 2、ssr

服务端完成了渲染过程,将渲染完成的 HTML 字符串或者流返回给浏览器,就少了脚本解析、运行这一环节,理论上 FP 表现的更佳,SEO 同样提升。缺点:

  • 复杂,同构项目的代码复杂度直线上升,因为要兼容两种环境
  • 对服务端的开销大,既然 HTML 都是拼接好的,那么传输的数据肯定就大多了,同时,拿 Node 举例,在处理 Computed 密集型逻辑的时候是阻塞的,不得不上负载均衡、缓存策略等来提升
  • CI/CD 更麻烦了,需要在一个 Server 环境,比如 Node

一般来说,ToB 的业务场景基本不需要 SSR,需要 SSR 的一定是对首屏或者 SEO 有强诉求的,部分场景可使用预渲染。

# 3、同构直出

一份代码,既可以客户端渲染,也可以服务端渲染,采用水合 hydration 方案,对 FP 有帮助,但是不能提升 TTI(可交互时间)。

# 1、原理

ssr渲染页面整体结构提升fp,在此基础上csr中添加事件等操作完成最终可交互的页面。ssr只⽀持beforeCreate、created⽣命周期,csr中支持所有操作建议放置在mounted事件后。csr为页面 = 模块 + 数据,应用 = 路由 + 页面,同构就是同构路由、模版、数据。

# 2、实践

  1. css如何处理:服务端的 webpack 不用关注 CSS,客户端会打包出来的,到时候推 CDN,然后修改 public path 即可

  2. 服务端的代码不需要分 chunkNode 基于内存一次性读取反而更高效

  3. 如果有一些方法需要在特定的环境执行,比如客户端环境中上报日志,可以利用 beforeMouted 之后的生命周期都不会在服务端执行这一特点,当然也可以使用 isBrowser 这种判断

  4. CSRSSR 的切换和降级

    // 总有一些奇奇怪怪的场景,比如就只需要 CSR,不需要 SSR
    // 或者在 SSR 渲染的时候出错了,页面最好不要崩溃啊,可以降级成 CSR 渲染,保证页面能够出来
    
    // 互相切换的话,总得有个标识是吧,告诉我用 CSR 还是 SSR
    // search 就不错,/demo?ssr=true
    module.exports = function(req, res) {
      if(req.query.ssr === 'true'){
        const context = { url: req.url }
        renderer.renderToString(context, (err, html) => {
          if(err){
            res.render('demo') // views 文件下的 demo.html
          }
          res.end(html)
        })
      } else {
        res.render('demo')
      }
    }
    
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  5. Axios 封装,至少区分环境,在客户端环境是需要做代理的

# 3、优化

  1. 页面级别的缓存,比如 nginx micro-caching
  2. 设置 serverCacheKey,如果相同,将使用缓存,组件级别的缓存
  3. CGI 缓存,通过 memcache 等,将相同的数据返回缓存一下,注意设置缓存更新机制
  4. 流式传输,但是必须在asyncData 之后,否则没有数据,说明也可能会被 CGI 耗时阻塞(服务端获取数据后,加载至全局,客户端直接使用即可)
  5. 分块传输,这样前置的 CGI 完成就会渲染输出
  6. JSC (opens new window),就是不用 vue-loader,最快的方案

# 4、代码实战

# 1、Npm Script

"build": "npm run build:client && npm run build:server",
"server": "cross-env NODE_ENV=production nodemon ./server/index.js",
"dev:server": "cross-env NODE_ENV=development nodemon ./server/index.js",
"build:client": "vue-cli-service build",
"build:server": "cross-env VUE_ENV=server vue-cli-service build  --no-clean",
"dev:client": "vue-cli-service serve"
vue inspect --mode "production" > output.js
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# 2、Project Info

  • cli: vue-cli @vue/cli 4.5.13
  • ui: element-ui
  • state: vuex
  • router: vue-router hash mode
  • lang: vue-i18n
  • http: axios
  • package manager: npm
  • unit-test: jest、mocha
  • 静态检查和格式化工具: eslint、prettier
  • Mock:mockjs
  • server: koa、koa-mount、koa-router、koa-static、xss
  • vue plugins: vue-infinite-loading、vue-meta、vue-server-renderer(ssr)
  • tools: reset-css、cross-env(环境变量配置)
  • 推荐服务端渲染框架:nuxt.js

# 3、Project Structure

├── mock              //mock脚步及数据
├── node_modules      //模块内容
├── public            //静态资源文件,不参与webpack打包,包含server.html和index.html
├── server            //web服务器代码,实现ssr
├── utils             //server和client公用utils工具类
├── src               //源代码目录
│   ├── assets        //静态资源,被webpack打包
│   ├── components    //公用组件位置
│   ├── directives    //全局指令
│   ├── lang          //语言文件
│   ├── router        //router
│   ├── store         //store
│   ├── utils         //工具方法,request为axios库文件
│   ├── views         //按照功能板块划分出的页面
│   |   └── home      //子功能模块
│   |       ├── store //子功能模块数据
│   |       ├── router//子功能模块路由
│   |       ├── i18n  //子功能模块语言
│   |       └── mock  //子功能模块mock数据
│   ├── App.vue       //入口页面
│   ├── app.js        //应用入口文件,app工程函数
│   ├── client-entry.js  //客户端入口文件,初始化store、挂载dom
│   └── server-entry.js  //服务端入口文件,返回promise,处理路由、挂载store
├── test              //单元测试
├── .browserslistrc   //browserify配置
├── .eslintrc.js      //eslint配置
├── .babel.config.js  //bable配置
├── package.json      //npm包配置
├── nodemon.json      //nodemon配置文件,设置node环境变量
├── vue.config.js     //vue配置,区分server和client
└── README.md         //项目说明文件

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# 4、SSR改造步骤

  1. 相关插件及库安装,配置打包package.json脚本
    1. server:koa、koa-mount、koa-router、koa-static、xss、nodemon
    2. vue-ssr:vue-server-renderer(使用server-plugin和client-plugin)
    3. 环境变量配置:cross-env NODE_ENV=production 或者 nodemon.json
  2. server代码添加:
    1. koa代码启动:监听端口
    2. 静态资源:使用koa-static、koa-mount挂载静态服务器
    3. api接口:使用koa-mount挂载api接口,app.use(KoaMount("/api", ApiRequest))
    4. 路由挂载:返回ssr渲染页面
      1. 使用koa-router启动路由,监听任何根路径,返回promise:router.get('/(.*)', async ctx => {})
      2. 使用vue-server-renderer插件,渲染返回最终的ssr渲染页面
      3. 使用vue-ssr-server-manifest.json渲染页面,使用vue-ssr-client-manifest.json激活页面
     const VueServerRenderer = require("vue-server-renderer"); //插件
     const serverBundle = require("../dist/vue-ssr-server-bundle.json"); //服务端bundle
     const clientManifest = require("../dist/vue-ssr-client-manifest.json");//客户端激活bundle
     const template = fs.readFileSync( //渲染模版
       path.resolve(__dirname, "../dist/server.html"),
       "utf-8"
     );
    
     router.get("/(.*)", async (ctx) => {
       ctx.body = await new Promise((resolve, reject) => {
         const render = VueServerRenderer.createBundleRenderer(serverBundle, {
           runInNewContext: false,
           template,
           clientManifest, //注入客户端js,script标签
         });
         //渲染函数入参context,访问的路径path传入渲染函数中,获取ssr渲染页面
         const context = { url: ctx.path }; 
         render.renderToString(context, (err, html) => {
           if (err) {
             reject(err);
           }
           resolve(html);
         });
       });
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  3. 原client代码改造为同构代码
    1. 添加server.html入口模版,用于服务器渲染
    2. 拆分webpack入口:server-entry.js、client-entry.js,修改webpack配置
      1. client-entry.js: 挂载dom,同步服务器端store数据
      2. server-entry.js: 返回promise函数,resolve(app),处理路由和store数据
      3. vue.config.js: 区分server和client
        1. server:服务端ajax请求必须是是绝对路径,添加DefinePlugin插件
        2. server和client区分:entry、target、output、server添加server-plugin,client添加client-plugin
        3. server:node端不需要打包node_modules⾥⾯的模块但允许css文件,externals = nodeExternals({allowlist: /.css$/})
        4. 其他优化:vue-loader的cache处理、extract-css的bug修复
     //server-entry.js
     export default (context) => {
       return new Promise((resolve, reject) => {
         const { app, router, store } = createVueApp();
         const meta = app.$meta();
         // 根据服务端传入的url,设置当前客户端的url
         router.push(context.url);
         // 有可能是异步路由,要等待异步路由和钩子函数解析完
         router.onReady(() => {
           // 等待serverPrefetch中的数据返回收,设置state
           context.rendered = () => {
             // After the app is rendered, our store is now
             // filled with the state from our components.
             // When we attach the state to the context, and the `template` option
             // is used for the renderer, the state will automatically be
             // serialized and injected into the HTML as `window.__INITIAL_STATE__`.
             context.state = store.state;
             context.meta = meta;
           };
           resolve(app);
         }, reject);
       });
     };
     //client-entry.js
     if (window.__INITIAL_STATE__) {
       store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
     }
     app.$mount("#app");
    
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    1. vue实例拆分:app.js,使用工程函数,访问服务器多次请求同实例污染,下同
    2. router实例拆分:使用工厂函数
      1. 路由如何处理:server代码中通过context传入url,打包入口server-entry.js中传入router.push(context.url);
      2. 异步路由处理:使用router.onReady(() => {resolve(app)}, reject)
    3. store实例拆分:使用工厂函数
    4. view页面数据处理:添加serverPrefetch服务端数据获取函数,可在服务器获取数据,注意:老api为asycndata只能在根组件使用、serverPrefect新api任意组件使用

# 5、SSR相关问题

  1. 如何等待异步请求的数据返回后,再渲染⻚⾯;客户端中的store如何同步服务端的数据?

    1. 组件中添加serverPrefetch选项,返回promise
    2. 服务端⼊⼝server-entry.js添加context.rendered回调,渲染完成后执⾏,自动序列化注入window.__INITIAL_STATE__变量
    3. 设置context.state = store.state
    4. 客户端⼊⼝获取window.__INITIAL_STATE__,设置store初始状态
  2. meta、title等标签如何注⼊?

    1. 使用vue-meta插件:vue.use(vueMeta)
    2. 主组件App.vue,使用metaInfo添加meta和title
    3. 子组件中可使用metaInfo函数,覆盖默认的metaInfo
    4. server-entry中拿到meta,并将其传⼊到context中,渲染server.html中的meta信息
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
        {{{ meta.inject().title.text() }}} 
        {{{ meta.inject().meta.text() }}}
      </head>
      <body>
        <!--vue-ssr-outlet-->
      </body>
    </html>
    
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  3. 服务端渲染会执⾏的⽣命周期: 只执⾏beforeCreate created,不要在这两个⽣命周期⾥⾯添加定时器或者使⽤window等

  4. 服务器本地开发热更新:webpack配置读取在内存中

Last Updated: 11/11/2021, 11:04:53 AM